Als die 4th Edition meines "Home" Systems erschien - da hat es mich wirklich geschockt. Das war nicht mehr mein (A)D&D, nicht mehr das, was mich in den 80ern in das Hobby katapultiert hat. Aber ich hab stets gegofft, es möge Erfolg haben - denn wenn das größte und erfolgreichste System der Rollenspiel-Welt nicht mehr Spieler rekrutieren kann, welches denn?
Aber wenn man die Blogs aus Übersee in den letzten Monaten verfolgt, dann kommen mir inzwischen deutliche Zweifel. Vom deutschen Markt muß man da wohl kaum reden: F&S ist kläglich mit der Übersetzung des Regelwerks gescheitert und das trotz günstigen Preisen, vor allem, wenn man diese in Korellation zur Qualität von Übersetzung, Aufmachung und Druck setzt.
In den USA hat das Old School revival mittlerweile wohl schon seinen Höhepunkt erreicht - es kommen derzeit so viele sich an OD&D anlehnende Systeme auf den Markt, dass man wohl den baldigen Niedergang der Bewegung ausrufen kann. Oder zumindest eine Beruhigung auf einen gesunden Level. Aber gleichzeitig steigt die Anzahl der Blogs, die sich von der Mutter aller Systeme abwenden, die kritisch auf D&D 4th blicken, nachdem sie es 2+ Jahre begleitet haben. Blogs die zurück wechseln zur Pathfinder Edition von D&D 3rd oder zur Originalversion davon oder sich eben der Retrowelle hingeben, ihre AD&D 1st Bücher enstauben und wiederfinden, was sie einst gereizt hat.
Woran liegt das? Auf Rabenwelten hat AAS eine klasse geschriebene Abrechnung mit der 4th Ed. ins Netz gestellt. Da bleibt mir wenig zu ergänzen. Von vielen Seiten, grade von WotC selbst, wird immer wieder die Einstiegsfreundlichkeit des System hervorgehoben. Wirklich angenehm - und das halte ich wirklich für unbedingt hervorhebbar - ist es wohl für den Spielleiter geworden. Eine Entwicklung, die auch in die Old School Bewegung noch gerne mit einfließen kann, bevor sie wirklich versiegt. Aber niedrige Lernkurve? Mein Gefühl beim Lesen war ein anderes und Carl auf Black Screen Pass siehts nicht nur ähnlich, sondern kann auf seinen Erfahrungsschatz zurück greifen. In den Kommentaren dazu entbrennt dann noch eine interessante und gehaltvolle Diskussion zum Thema - wirklich lesenswert.
Etwas weiteres, was mit ins Auge gefallen ist, war der Rückgang an guten oder wiederholt spielbaren Abenteuern für D&D. Darunter litt meines Erachtens bereits die 3rd Editions, deren einzige Lichtblicke Neuerscheinungen von 1st und 2nd Ed. Mega Dungeons war. Besonders die Neuauflage des Temple of Elemental Evil hatte es mir angetan, aber er blieb ein seltener Lichtblick. Abenteuer in Heftformat waren oftmals nur Aneinandereihungen von Monstern des jeweils zuletzt erschienen Monster Handbuchs und der Encounter Charakter der 4th Edition hat dies für mein Gefühl noch deutlich verschlimmert. Dieses Problem hat sich mittlerweile wohl bis zu WotC selbst herum gesprochen, denn der D&D Designer Rodey Thomson bittet mittlerweile die Blogging-Gemeinde um Mithilfe, die offiziellen Wizards Abenteuer auf einen qualitativ höheren Stand zu bringen. Noch rechtzeitig?
Wie oben geschrieben wünsche ich diesem System, das nie meine Heimat geworden ist, das Allerbeste. Aber heute, Anfang März 2010, kurz vor dem Erscheinen des 3. Players, Dungeon Master und Monster Handbooks, habe ich stärkere Zweifel als jemals zuvor, dass D&D noch neue Spieler anzieht. Oder WotC auch 2012 noch ein Rollenspielsystem auf den Markt bringt und sich nicht nur ihren Sammelspielen hinwendet. Hasbro wird die Geduld verlieren, wenn die Verkaufszahlen zu gering bleiben. Und eine Spezialwelt wie Dark Sun wird weit weniger Käufer im Jahre 2010 in die Läden locken, als die Forgotten Realms (oder was von ihnen über geblieben ist) und Eberon in den vergangenen Jahren.
D&D ist nicht tot - aber es wird seine Vorreiterrolle verlieren. Mit dem großen Problem, dass es grade in den USA einfach kein System und keinen Hersteller gibt, der es auch nur ansatzweise wird auffangen können. Deutschland hat sein DSA und auch noch etwas Midgard, aber die Produzenten von Rolemaster oder Hackmaster haben bzw. hatten selbst schwierige Zeiten und Durststrecken, von Palladium mal ganz zu schweigen. Shadowrun und andere einzige Flaggschiffe sind bei so kleinen Verlagen, dass einfach kein großer Markteintritt erfolgen kann, sollte der Platzhirsch wirklich straucheln. Sind Mongoose und damit Groß Britannien die letzte Hoffnung? Das alles mach mich nachdenklich und traurig - Angst um mich muss ich mir keine machen, denn ich hab genug Rollenspielbücher und Ideen bis zur Rente, aber um den Nachwuchs, der sich heute nicht mehr so leicht "einfangen" lässt, wie in den 80ern, als es mich ins Hobby zog. Die Konkurrenz von anderen Freizeitaktivitäten ist weit größer und die benötigen weit weniger Aufwand, um an ihnen Freude zu finden. Mit D&D stirbt mehr als nur ein System... es stirbt ein großer Teil des Hobbys!
Kommentare
Naja
Dass in der 4E viel Geld gebunden wurde, dass bei Erscheinen einer 5E zu Trash würde, ist kein Argument. Denn bei AD&D zu D&D 3 und D&D 3 zu D&D 3.5 und D&D 3.5 zu 4E war die Situation ja dieselbe.
IMO krankt 4E eigentlich "nur" daran, dass sie für ein "klassisches" D&D Spiel zu Trading Card mäßig ist (was die D&Dler vergrätzt) und sie für ein (Power) Card gestütztes System diesen Ansatz aber nicht rigoros genug vertritt. Das Demo-Video zum D&D Insider auf wizard.com zeigt IMO, dass 4E eigentlich mit Insider gespielt werden WILL, nicht zuletzt weil dann Charakterbau und -Entwicklung weitgehend automatisch (= ohne Regelbuchblätterei) ablaufen.
Davon ausgehend, müsste Wizard nach aktuellem Stand ENTWEDER sofort in die Eisen steigen und zurückrudern (5E = minimalistisch aufgebautes und an Regeln entschlacktes Spiel, das unterm Strich mehr Ähnlichkeit mit "Basis-D&D" der Ära der roten Box hat) oder aber volle Kraft vorausrudern (5E als 100% via Kindle oder Online-Programme zu masterndes Spiel, das Toolbox-Artig aufgebaut ist und sich weitgehend über Abos + Trading Cards (Powercards) + verbesserte Miniaturen (mit HeroClix System oder Ähnlichem) finanziert.
Für diese zweite Variante – die ich für Wahrscheinlicher halte) ist die Zeit aber noch nicht reif. Erst wenn Kindle bzw. iPad und eine Art Tischbildschirm o.ä. im Massenmarkt angekommen sind (= Spieler nutzen Geräte, die sie schon besitzen, für D&D 5E - sie kaufen keine Geräte dafür) wird 5E kommen. Ggf. sogar mit verlinkten Apps, bei denen dann die Spieler ihre Charaktere und Würfel nur noch im Hsndy haben.
AAS
Dices
Rollenspiel ohne echte Würfel? Ich mag gar nicht dran denken. Vielleicht bin ich nicht (mehr) die richtige Zielgruppe. Und ich kann auch nicht wirklich glauben, dass Kindle und ähnliche Geräte Handbücher ersetzen können. Genau so wenig, wie pdf das vermochten. Als Zusatz zum Prontprodukt vielleicht, aber als Ersatz?
Ansonsten gebe ich deine Analyse recht, wobei zu einem jetzigen Zeitpunkt natürlich eine 5th Edition der engdültige Toderstoß für D&D wäre. Da muss WotC wohl noch einige Jahre durch...
Das mit dem gebundenen Geld
Das mit dem gebundenen Geld ist aus meiner Sicht insofern ein Argument, dass es z.B. einfach noch zu früh ist, um diese Investition wegwerfen zu können. Klar, wenn sie wirklich eine neue Edition wollen, hält das niemanden auf, aber es würde noch zu negativ auffallen. Aber in nicht allzu ferner Zeit wäre das sicher machbar ohne allzu viele Fans zu verlieren bzw. nicht eh mehr zu gewinnen.
Deine beiden "Visionen", Aas, klingen für mich ganz plausible. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass es etwas dazwischen geben wird. Ich mag zwar gedruckte Bücher auch lieber, aber der Trend zum eBook wird sich nicht aufhalten lassen. Es wird immer besser nutzbare Geräte geben und vielleicht werden sich die Vertriebssysteme auch öffnen, so dass man nicht den richtigen eBook-Reader haben muss, um in den Genuss der Bücher eines bestimmten Anbieters zu kommen (und für den nächsten braucht man dann wieder nen anderen). Irgendwann werden gedruckte bücher wohl reine Sammlerobjekte werden oder so teuer, dass sie für Alrik Normalrollenspieler nicht mehr bezahlbar sind. Aber ich hoffe wirklich, der Trend geht nicht weg vom Würfel und dem Erlebnis am Tisch ohne, dass jeder auf seinen oder einen gemeinsamen Bildschirm starrt. Es ist doch ab und zu ganz schön, wenn es mal ohne digitale Hilfsmittel geht.
Das ist wohl auch die
Das ist wohl auch die Konsequenz des "No Compromise" (wie Mustrum es mal so schön nannte), mit dem sie 4e geschrieben haben. 'Das verengt den Fokus des Systems und alle, die da nciht wirklich gut reinpassen, verabschieden sich. Ich weiss nicht, ob 4e wirklich an Siechtum leidet, aber in Deutschland tut sich ja gar nichts mehr und entsprechend wenig Aktivitäten für den deutschen Markt gibt es. Ich spiele gerade in einer tollen 4e-Kampagne mit, Potential hat das System. Aber auch ich habe mich kürzlich mit einem US-Spieler unterhalten, der meinte 4e wäre sehr umstritten. Die interessante Frage ist auch: Wie kann es jetzt weitergehen? Sterben wird es sicher nicht, dafür zieht der Name D&D einfach viel zu viel Aufmerksamkeit auf sich. Aber eine 5. Edition wäre auch keine Antwort, denn dann würden alle 4e-Spieler auf die Barrikaden gehen, denn mit dem Material, was für die 4. Edition raus kam, wurde sehr sehr viel Geld gebunden und das wird keiner weg schmeißen wollen. Da wird wohl erst einmal Gras über 4e wachsen müssen, bevor es eine Belebung geben kann, die die Massen wieder hinter sich vereinigt. Oder 4e wird doch noch ein Erfolg und der gegenwärtige Eindruck täuscht.
No Compromise
Man hätte sich vielleicht die Frage stellen sollen, was wichtiger ist: die gestandenen Spieler mitnehmen auf einer weiteren Wandlung / Anpassung oder ein ziemlich neues Spiel entwickeln, bei dem sich selbst wohlgesonnene (und nicht dauer-nörgelnde) Langzeitfans verkauft und verraten gefühlt haben.
Ich bin mir nicht sicher, ob D&D nicht sterben kann. Es gehört Hasbro - das darf man nicht vergessen. Und große Unternehmen haben kein Problem damit, eine Marke lieber untergehen, als gegen 10.000$ die Lizenz zu verhökern und vielleicht eine neue Firma groß werden zu lassen. Und wenn man mal sieht, wie viele Designer in den letzten Jahren bei WotC herausgeschmissen wurden - viel alte Garde, die um ihren Job kämpfen würde, ist da auch nicht mehr vorhanden.