Sammelkarten für D&D 4th Ed

Okay, es war zu erahnen. Mit der Ankündigung, Sammelkarten für die neue GammaWorld Edition herauszubringen und somit "mehr Varianz" ins Spiel bringen zu wollen, konnte diese Ankündigung nicht lange auf sich warten lassen. Mike Mearls hat kundgetan, dies nun auch für D&D 4th Ed auf den Markt zu schmeißen.

"Similar to Gamma World cards, we are going to be doing fortune cards for D&D. They are collectible cards that give the same kind of random dramatic element to the game. The player can alter the action a little bit by using a random benefit. As a whole they make the game a little more unpredictable and makes things work out in an interesting new way."

Karten im RPG gabs auch schon bei Shatterzone, Torg und einigen anderen Systemen. Das Konzept ist Geschmackssache, aber zumindest waren in jeder Box die gleichen. Nun erhält man also Booster Packungen zu 4$ - was aber NICHTS damit zu tun haben soll, dass Spieler angefixt werden, immer mehr, immer neue Booster zu erwerben, sondern um möglichst viel Varianz hinein zu bringen. IST KLAR!

Wizards of the Coast verzockt sich - dieses mal ganz sicher! Wer noch etwas Erde auf das Grab der 4th Ed schaufeln möchte, sollte sich besser beeilen. Es könnte nicht mehr viel Zeit bleiben...

Mehr dazu bei Enworld (Achtung: lang!)

Kommentare

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So, jetzt hamse mich auch.

So, jetzt hamse mich auch. Klingt nicht wirklich, als würde mir das irgendwie gefallen. Ein Rollenspiel soll sich um das Spiel drehen und wenn ein Char was besonderes kann, dass nicht auf seinem Bogen steht, soll er das vom SL zugeteilt bekommen. Dafür braucht's keine Karten. Kommt drauf an, wie sie das genau einführen und was damit genau passieren soll. Aber grundsätzlich klingt es echt scheisse. Irgendwie wirds immer mehr zum Kartenspiel...

Der "nötige Ausgleich"

Okay, nötig ist hier garnix. Die Meinung zu den Fortune Cards teile ich, dass das funktioniert? Keine Ahnung. Verkauft Paizo seine komischen Magic Item Kartendecks? Wenn ja, dann wird bestimmt auch das hier funktionieren.
"Nötiger Ausgleich"? Na klar. Als Spieler habe ich ja jetzt unter Umständen weniger Einfluss auf die Itemverteilung (das ist Unsinn, aber man kann die kommende Häufigkeit für magische Gegenstände durchaus so deuten), also müssen die Boni ja woanders herkommen. ;)
Spaß beiseite: Die Fortune Cards brauche ich genau so dringend wie die neueste Midgard Edition, die immer noch nicht ohne das Flowchart zur Einleitung eines Handgemenge auskommt. ... ... ... Mist. Spaß beiseite geht bei dem Thema wohl wirklich nicht. Aber ein Grab für die 4. Edition wird das wohl kaum. Fortune Cards sind KEIN anerkanntes Anzeichen für die kommende Apokalypse.

Das sehe ich aus einem ganz

Das sehe ich aus einem ganz bestimmten Grund anders: sie werden offzizelles Bestandteil der Regeln. Das heisst, kein Tunierspiel ohne diese Karten. Das bedeutet Runden, in denen 2 Spieler unbedingt damit spielen wollen, während 2, 3 andere das ablehnen. Das bedeutet Unzufriedenheit bei denen, die nicht für teures Geld Karten kaufen wollen oder aber bei jenen, die genau das getan haben.

Das Konzept wird schiefgehen - und zwar böse. Für TSR brachten die beiden AD&D und Planescape Tradingcardgames Ende der 80er nicht nur großen finanziellen Verlust, sondern hat auch lediglich Geld von jenen Spielern aufgesaugt, die andernfalls alle Regelwerke und Regionenbände gekauft hätten. So blieb man nicht nur auf riesigen Beständen von nicht verkauften Karten zurück, sondern hatte auch lediglich vergleichbaren Umsatz bei weit mehr Poduktionskosten generiert. Und da Wizards sowieso schon von Hasbro genau beobachtet wird...

 

 

Meine Rede, Rollenspieler

Meine Rede, Rollenspieler wollen ein stabiles, konstantes Regelsystem und keines, welches sich jede Woche ändert. Das wird der Grund sein, warum sich die Dinger keiner zum Spielen zulegt.Wenn es fest definierte Kartensets wären, wäre das schon wieder etwas ganz anderes, nämlich gut.
Ansonsten, wer sagt, daß man nicht in einer Runde mit UND ohne Karten spielen kann. Dasselbe Argument gilt ja für PHB1 vs. PHB2+3 Benutzer, oder gegen Essentials Spieler vs. Core Book Spieler in einer Runde.
ANGEBLICH soll das ja alles funktionieren.

Ich weiss nicht, eigentlich

Ich weiss nicht, eigentlich finde ich die Idee ganz cool. Und die Dinger sind doch nicht mal ansatzweise nowendig zum Spielen, sondern rein optional. Meines Erachtens viel Lärm um nichts.
Gruß, Marcus

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