Warhammer Fantasy 3rd Ed - WTF?!? PART 2

Nun ist sie raus: die offizielle Beschreibung der neuen 3rd Edition des Warhammer Fantasy Rollenspiels. Zugegeben, die Aufmachung wirkt schick und wer FFG kennt der weiß, dass sie normalerweise qualitativ hochwertige Produkte ausliefern. 

Ein Blick auf die Produktbeschreibung allerdings erschrickt und liefert einige Anhaltspunkte, dass meine Befürchtungen durchaus wahr werden dürften. Das düstere, nihilistisch angehauchte Warhammer wird in Richtung D&D 4th Ed. bzw. Brettspiel enwickelt und damit weit weg von seinen Wurzeln.

Der Marketingtext zeigt auch, wohin die Entwicklung von Zusatzprodukten gehen wird: (überteuerte) Ergänzungsboxen! Wo sonst sollte man neue Class Cards und Dices unterbringen? Und allein der Umstand einer bunten Kartonverpackung dürfte den Preis für jede Ergänzung um einiges in die Höhe schnellen lassen. Interessant auch das Grundkonzept, die Box auf nur 3 Spieler und einen Spielleiter hin auszurichten. Bisher habe ich immer Wert darauf gelegt, meine Runde grösser zu halten, auch wenn das nicht immer gelungen ist. Aber einst war der Gedanke doch, 6 oder 7 Spieler an einen Tisch zu bekommen, um eine möglichst diversifizierte Gruppe zu haben. Times are changing...

Das Ziel mag sicher sein, WFRPG 3rd Ed. in die "normalen" Spielleläden zu bekommen, wo es einem erweiterten Kundenkreis feilgeboten werden kann. Aber kann dies gelingen, wenn im gleichen Maße die alten Fans das Spiel boykottieren? Ein paar Blogs, die sich ebenfalls zum Thema äussern, machen dies deutlich:

Uncle Bear

Another Caffianated Day

Stargazer's World (man, wir haben für unseren Rant sogar beinahe den gleichen Titel gewählt...)

Grognardia

A Life Full Adventure

Verfolgt hier vorallem einmal die Kommentare der Leser, die ein deutliches Verhältnis von Kritik gegenüber froher Erwartung offenbaren. 

Was interessant klingt, ist der Group Sheet, eine Idee, die schon bei Hackmaster einfach klasse war. Dort hatten die unterschiedlichen Gesinnungen der Gruppenmitglieder Einfluss auf die Gruppengesinnung und diese im Umkehrschluß wieder auf die Einzelgesinnungen. Die Regeln dafür waren aber komplex und FFG scheint eher Bonuskräfte für Gruppenvielfalt verteilen zu wollen. Diese Kräfte scheinen eine Kopie der D&D 4th Ed Powers zu werden, da auch hier der Fokus darauf liegt, jedem Charakter jede Runde etwas zur Situation beitragen zu lassen. Die Frage sei erlaubt, wie FFG wohl die Healing Surges kopieren wird...

 

Es scheint eine Bewegung eingesetzt zu haben, Rollenspiele und Brettspiele tiefer zu verweben und dabei Elemente von MMORPG's gleich mit zu übernehmen. Das Ziel dabei ist, neue Spieler zu rekrutieren - aber mir scheint, den Firmen gelingt viel mehr, auch noch einen guten Teil der alten Hasen zu vertreiben. Die zahl derer, die für 100$ bereit sind, etwas neues auszuprobieren, dürfte doch eher gering sein.

 

 

 

Kommentare

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Danke für den Link auf meinen

Danke für den Link auf meinen Artikel und deinen aufbauenden Kommentar. Für meine Kritik am neuen WHFRP durfte ich ja einiges an Kritik einstecken. Was mich besonders stört, ist dass Unternehmen wie FFG und auch WotC nach und nach Rollenspiele zu Brettspielen machen wollen. Und das ist sicher nicht, weil das die Spieler fordern würden, sondern weil man damit mehr Geld verdienen kann. Beispiel D&D: Ohne Miniaturen geht's einfach nicht, jeder braucht das passende PHB zu seiner Klasse oder zumindestens die Power Cards. Ähnlich beim neuen WHFRP: will man mit mehr als 3 Spielern spielen (kein Scherz), muß zu den $100 nochmal das "Adventurer Kit" nachgekauft werden. Jupp, so schaut's aus. Klar, das Spiel wird seine Käufer finden, aber ich denke, das werden dann keine klassischen Rollenspieler mehr sein. Wir werden das nicht verhindern können, und ich denke, auch andere Firmen springen auf den Zug auf, aber toll finden muß ich deshalb nicht.

Ich seh das absolut genau so

Ich seh das absolut genau so - schon die 3.5er Version von D&D war mir zu Miniaturen lastig, von 4.0 möchte ich gar nicht reden. Das ausgerechnet Warhammer sich in die gleiche Richtung entwickeln soll, macht mich echt wütend. Ich mag die 2nd Edition sehr und hätte noch gerne Geld in weitere Zusatzbände investiert. Ich freue mich auch über gute Brettspiele - aber Rollenspiel ist nun mal Rollenspiel und das besondere ist eben, dass die Spieler nur nen Zettel (Charakterbogen), Würfel und ihre Fantasie brauchen sollten. Und schon gar nicht Zusatzboxen, wenn man mehr als 3 Spieler in ein Abenteuer führen möchte - DAS geht überhaupt nicht!
 
 

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