Warhammer FRPG 3rd - erste Eindrücke

Nachdem ich ja schon im Vorwege meiner Irritation zur 3rd Ed. Ausdruck verliehen habe, hielt ich sie nun vor wenigen Tagen in Händen. Die Aufmachung und die grafische Gestaltung des Inhalts ist absolut fantastisch - FFG halt. Aber zum Inhalt...
 
Das System hat sich, bis auf den Wechsel der Würfel, recht wenig verändert. Wer die 2nd Ed. kennt, wird sich schnell in den Kapiteln zur Charaktererschaffung, Kampf und Magie zurechtfinden. Auch Wahnsinn und Chaosregeln sind ein natürlicher Bestandteil der 3rd. Edition geblieben. Das neue Würfelsystem aus Dice Pool und 6 unterschiedlichen Würfel Arten ist aber gewöhnungsbedürftig - zu sehr riecht es nach Tabletop Regelwerk. Auch auf Neueinsteiger sollte es weit komplexer wirken, als das d100 System der "alten" Edition (wenn man bei 4 Jahren von alt sprechen kann).
 
Zauber und Kampfaktionen befinden sich nun auf kleinen Kärtchen, die während des Spiels ausgelegt werden können. Was bei D&D seit der 2. Edition als Zusatzprodukt angeboten wird, ist hier also schon Bestandteil der Grundbox. Allerdings zu einem meines Erachtens zu hohen Preis: die Zauber befinden sich überhaupt nicht mehr im eigentlichen Regelwerk. Spieler von Magiern und Priestern müssen sich nun also ihre Sprüche via kleiner, in den Händen nahezu verschwindener Pappkarten zur Gemüte führen - für mich der neben dem Preis am negativsten ausfallende Punkt der Neugestaltung von Warhammer. Hinzu kommt eine Verkleinerung der möglichen Charakter Klassen und das zu Lasten so herkömmlicher Berufe wie Servant, wodurch ein wenig des eigentlicen Warhammer FRPG Gefühls verloren geht...
 
Der Welt wird ebenfalls weniger Platz eingeräumt als zuvor, aber immer noch vermittelt das entsprechende Booklet einen vorallem grafisch schönen Ersteindruck in die Alte Welt.
 
Die Aufteilung in einzelne Bücher zur Charaktererschaffung, Kampf, Magie und Alten Welt erscheint mir hierbei etwas unglücklich, erhät man doch statt eines schön gebundenen Regelwerks 4 in mitteldicken Karton gepresste Regelheftchen - zwecks Aufteilung unter den Spielern zwar nett, aber eben doch irgendwie billig. Und wenn ich schon billig erwähne: von den Charakteraufstellern hab ich einiges mehr erwartet, nach all dem Hype, der von Seiten FFG's darum gemacht wurde.
 
Für rund 80€ erhält man eine prall gefüllt Box, die - und dabei bleibt es nunmal - trotz allem nur auf 3 Spieler und einen Spielleiter ausgelegt ist. Das Fehlen von Zaubersprüchen im eigentlichen Regelwerk macht dies auch im Spiel bemerkbar und eben nicht "einfach so" kompensierbar. Der Preis wird mich auch davon abhalten, die Box käuflich zu erwerben, genau so wie die neuen Würfelregeln und das Gefühl, dass sich abseits dieser Hauptpunkte eigentlich nicht allzuviel geändert hat.

Kommentare

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Die größte und meiner Meinung

Die größte und meiner Meinung nach schlechteste Änderung ist die neue Charaktererschaffung, in der Punktekauf betrieben wird.
Das Umstellen auf Karten gefällt mir dagegen sehr. So kann man nach etwas Erfahrung sehr viel gezielter, kleinere und weniger schwere einzelne Elemente mitnehmen, die man braucht, statt andauernd mehrere schwere Hardcoverbücher mit sich rumzuschleppen.
Allein der Preis ist weiterhin... hmm.. mich hält er davon ab, es mir zu holen. Auch wenn ich nur wenig an WFRP3 auszusetzen habe.

Charaktererschaffung

Mit deinem Hinweis hast du vollkommen recht - daran hab ich beim Schreiben des Eintrags gar nicht mehr gedacht. Danke dafür!

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